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DNF手游65版本内容前瞻-65版本内容汇总

2024-11-20 17:34:08     来源:XP游戏网整理    编辑:xjm    浏览量:39

DNF手游65版本的内容官方已经正式爆料,不但拥有新的职业、装备等加入到了游戏当中,而且还有着更多有趣的游戏玩法,下面就为大家带来DNF手游65版本内容前瞻,感兴趣的玩家们快来一起看看吧。

DNF手游65版本内容前瞻-65版本内容汇总

DNF手游65版本内容前瞻

一、等级扩张至65级,新增职业技能

DNF手游65版本内容前瞻-65版本内容汇总

等级上限由55级扩张到65级,角色技能等级上限提升,觉醒技能可在增加两级,各职业新增65级主动技能以及一个被动技能,新被动技能都会优化现有职业的技能,例如鬼泣被动技能可使红绿阵变为跟随光环技能,漫游是减少溃灭射击的冷却时间,可大幅度提升玩家伤害

同样的新增技能会十分影响各职业强度问题,尤其是65主动技能的形态、数据,像剑豪新增主动技能,位移距离非常远,后摇也很长,很影响实战表现,而像漫游的翻滚射击、散打的飞踢形态就很不错,当然具体的还要看技能数据。

二、经验分配系统

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角色满级后,可把多余经验值分给未满60级的角色,降低多角色的升级疲劳,类似于端游dnf的经验胶囊,这样在后续有新职业的时候也会快速升级,非常不错的优化改动

三、马戏团:第二幕

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第二期马戏团装备来袭,个别职业马戏套强度非常高,建议大家前期先用马戏套进行过渡

目前马戏团套装仅爆料了两套辅助装备,可以看出增加的技能很全面,辅助职业前期可以首选马戏套,而小号也可以优先选择,毕竟马戏套获取难度很低,并且不影响角色深渊进度

四、全新60级装备、武器、首饰,以及新装备槽“辅助装备”

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新增20套深渊史诗装备套装,各类型武器三把,以及5套首饰套装,三件散件首饰,还有七件史诗辅助装备

史诗套装新增两件套效果,不再是5件才可以获得最终套装,玩家在前期会出现新史诗2件搭配55史诗3件的搭配,然后再向新史诗2+2+1进行搭配,最后新史诗5件套毕业

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另外取消武器跨界石,所有深渊产出史诗武器皆是账号绑定

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史诗辅助装备可掉落可交易,意思是深渊爆的辅助装备可上架拍卖行,但是相对应的爆率会非常低,应该是骨戒那一级的,普通玩家摸金之路更多一条,可以这么说等27号开服后,拍卖行辅助装备的价格会非常高,有可能达到刚开服时骨戒的价格,上架规则估计是跟神器装备一样,一旦强化就不可以上架了,建议平民玩家爆到辅助装备后优先卖掉,等价格便宜后,再选择使用

另外要注意的是辅助装备徽章槽为白金槽,可镶嵌一个属强徽章,大家可以提前留一下,也可以正常强化,炉岩碳价格到时也会有一个小的涨幅

五、深渊改动

新深渊门票与老深渊门票兑换比率是2:1,并且有几率产出5选1深渊礼盒,会随机出现5件深渊防具,大家根据自身选择一件获取

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这项改动会大大加速玩家的毕业,降低玩家的深渊疲劳感,同样的这项改动会加速版本进入长草期,所以也会督促策划做出更多的游戏内容

六、武器平衡调整,强化统一数值

平衡各武器基础数据差距,强化增加数值不再根据武器类型而变化,全部都是统一数值

可以说是变相削弱巨剑、手炮、臂铠等装备,像剑宗、剑魂、剑豪会有巨大提升,再加上27号的职业数据调整,个别职业强度可能会有质的飞跃,换句话说,65版本全职业洗牌,现有强度排行全部打乱

七、奥兹玛团本预告,难度规划,以及竞拍与悬赏系统

DNF手游65版本内容前瞻-65版本内容汇总

12月更新“初探:奥兹玛团本”,让大家学习下奥兹玛团本的机制,3人本

1月春节档更新“攻坚:奥兹玛团本”,6人本,分两个难度,普通和挑战,结算采取团本竞拍模式,挑战难度会非常大

DNF手游65版本内容前瞻-65版本内容汇总

还会开启团本悬赏系统,可代替金团的系统,打造低的玩家付出一定的资源,就可享受大佬带团,这项改动可以说是对“金团”的致命打击,不知道会不会梦回08年端游的那种5000带僵尸王,很期待这个系统的降临,同时也是让高打造玩家可以获得更多的资源

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团本竞拍模式,意思是在通关团本后除了个人获得翻牌奖励以外,还会随机出现几个团本道具,有可能是团本卡片,也有可能是团本装备,再或者是一些团本材料,玩家通过出价高低进行竞拍,一定时间内出价最高的玩家获得相对应的道具,假设玩家出价10万泰拉,系统扣除一定手续费后,其余五人平分剩余泰拉,这个系统有利有弊

好处是:为团本增加了更多的乐趣,这项系统会很受玩家欢迎

坏处是:个别玩家会利用竞拍系统,恶意售卖游戏货币

八、奥兹玛宠物相关

新的奥兹玛宠物及其装备会在12月跟随奥兹玛入门一起上线,并且宠物装备词条可以完美继承

不光宠物装备可以继承,宠物本身也可以继承,也就说罗特斯宠物可以完美继承到奥兹玛宠物上,大家不用担心饼干的问题

另外还有宠物也会同步开放65级上限,宠物等级上限是跟随职业等级的。

九、职业平衡&个别职业技能重做计划

鬼泣和阿修罗技能会进行一定的优化,另外策划后续要对辅助职业进行一个大的改版,辅助职业可选择性的主c玩法,也可以纯辅助类玩法~

并且在11.27的更新中会对十几个职业进行数据加强,增强最多的三个职业是:剑豪、奶妈、魔道。

还有一个重点,辅助职业可以选择主c玩法,55版本最为诟病的就是职业定位太过死板,65版本后续策划会让辅助职业可选择性的进行主c玩法,并且强度会与主c职业保持一致,未来版本可能会出现魔道成为最强输出,玩法更加多样化,同样可以让喜欢辅助职业但是不喜欢辅助玩法的玩家,有了更多的选择。

以上就是DNF手游65版本内容前瞻,更多游戏资讯攻略请关注XP游戏网。

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